比起其他不得善终、甚至连续集都没有下文的一票青少年反乌托邦小说改编的电影来说,《移动迷宫》的命运应该已经算是相对不错的了,看看其他一样想要乘着《饥饿游戏》、《暮光之城》风潮分一杯羹,现在只能哭倒在旁边的《分歧者》、《记忆传承人》等等,至少《移动迷宫》扎实的拍了一部收尾的完结篇,而且从第一集的迷宫大逃杀、第二集的活尸片,变成了,呃,战争片?虽然从第二集开始就已经没有迷宫了,不过「迷宫」这种「受困囹圄」的概念还是一直如影随形,啃噬着这群主角的内心、左右着他们的命运。如果从隐喻的概念出发,或许第三集《移动迷宫:死亡解药》的「迷宫」就是「抉择」。其实免疫者们早就可以远走高飞,逃到海外小岛,谅WCKD怎么神通广大恐怕也无法在最后一波疫情大爆发之前找到他们。但Thomas和他的快乐伙伴偏偏不肯放弃民豪和其他被WCKD抓走的免疫者,领导气场大喷发的硬闯WCKD大本营,也在那里再次上演了小我与大局之间孰轻孰重的纠结大戏。《移动迷宫》三集拍下来有一个让它至少可以活着拍到完结篇的优点,在于它的氛围和议题处理并不过份的令人觉得幼稚,而且具有一级动作大片的严肃气势,并不会让人觉得只是一群屁孩装大人的无病呻吟家家酒,虽说角色当然还是背负一定的中二特质,但却又不会过头到让人觉得讨厌,角色之间的情感张力和个人魅力也都具备,让片中营救、牺牲与追随的戏码更有说服力。另一个好看的地方,则是WCKD这组织其实并非全然的邪恶,追根究柢来说,他们也只不过是想要生存,处于灰色地带的价值观冲突也是情感爆发的来源,而游走于两派之间的女主角Teresa算是描写上的大挑战,只要稍有不慎,很容易就会被当成人人喊打的过街老鼠而违背了原先编导可能所想要呈现出来的内心挣扎以及希望观众对她的认同。而本片给她的空间和结局还算是成功,Teresa和Thomas其实很像,他们都在明明上面还有更高领导阶层的情况下,选择扛下了对于自己来说太过沉重的重责大任而且永不放弃。但比起Thomas的单纯脑冲,Teresa所选择的道路其实更需要大勇气。在背负这些不得已的罪孽的同时,又必须时时警惕自己不能将暴虐视为理所当然。最后真正决定世界命运的,却是那些长期被拒于围墙之外而选择玉石俱焚的民众、为了一己之命而逐渐迈向疯狂的Janson。这群「幽地斗士」们奔跑了三集电影,忙进忙出,结果人类的毁灭毕竟还是肇因于自相残杀,明明解药就在眼前了、明明这一切荒唐都可以结束了、明明希望的曙光已经透出来了、结果还是被密布的战云所掩盖、被集体歇斯底里给埋葬。主角们只是无助地在战火之中跑来跑去,试着拯救同伴的性命,什么人类的存亡都跟自己无关,也使不上力。结局揭露了自始至终的关键都在Thomas的身上,也带有一点反英雄的味道。塑造了三集的「正义领袖」,结果因为他着眼的点不够宏大、不愿扛起罪业,反而间接葬送了挚友以及全人类一丝复原的希望,前一集被当作叛徒的Teressa可能还更加伟大一些。在严肃处理「抉择」的两难、牺牲哪一方的考察、情感张力和价值观的冲突上,外加还算丰富的枪战、一开始就令人联想到《玩命关头4》的动作特技场面,《移动迷宫:死亡解药》还算是不错的一部爽片,对于「很想看移动迷宫怎么完结」的观众是不坏的选择,而且是相当扎实的结局,角色的「退场」都很「圆满」,应该是不会再有什么空间往下发展,但如果想要求剧本的严谨程度,那恐怕就不是这个作品投注心力之所在了。比方说WCKD坚持活捉当然可以理解,但为何主角抢来的电击枪可以用爽爽,WCKD的武装部队就是舍不得用呢?最后一个画面,停留在Thomas手握解药,望着远方大船,若有所思。虽说有一点开放式结局的味道,但暗示他将踏上寻找幸存人类之旅并提供解药、成为真正救世主的意思可说是相当明显浓厚。从移动迷宫逃出生天、大伙这趟求生成长之旅,在这个世外小岛抵达了终点。但Thomas成为英雄的旅程,或许才正要开始。
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